На моєму сайті ти не знайдеш суворого звертання «Тарас Миколайович» — залишмо його для офіційних шкільних кабінетів (хоча мої одинадцятикласники інколи так кумедно забуваються і кличуть мене просто Тарасом позаочі, думаючи, що я не чую). На цьому ресурсі ми на «ти» і ми партнери, бо математика — це не про тиск, а про свободу й логіку.
Колись мій шкільний вчитель математики сказав мені: «Обирай будь-яку професію, Тарасе, тільки не йди в педагоги». Як бачиш, я його не послухав.
І за 13 років викладання жодного разу про це не пошкодував.
Я люблю математику ще зі школи. Для мене вона завжди була творчістю — таким собі лабіринтом, де є точка А (умова) і точка В (відповідь). Поки ти не порушуєш правил, ти вільний шукати свій власний шлях до виходу. Хтось пробіжить його за хвилину, хтось блукатиме довше, але правильну відповідь знайдуть усі.
До речі, про правила й помилки. Я закінчив школу зі срібною медаллю, брав участь в олімпіадах, але досі пам'ятаю свою єдину помилку на ДПА в 9 класі — я написав слово «парабула» через «у», бо просто ніколи не бачив його написаним, а сприймав лише на слух. Помилятися — це нормально, це частина процесу.
Потім було навчання, шалений відбір (коли на місце вчителя в гімназії претендувало 20 кандидатів, а взяли мене одного), дипломи спеціаліста та магістра з відзнакою і роки практики. Зараз я викладаю у Звенигородському ліцеї та маю вищу кваліфікаційну категорію.
Я не шукаю геніїв із вродженими 200 балами, і мені байдуже, якщо зараз у тебе в щоденнику трійка. Головне — твоє бажання спробувати.
На перших уроках я працюю як кризовий менеджер: ми швидко знаходимо, де «горить», гасимо базові прогалини і створюємо твою першу ситуацію успіху. Мені важливо, щоб уже за перші 45 хвилин ти закрив ноутбук із думкою: «Ого, а математика мені цілком під силу!».
У кожного свій темп, тому під кожного учня я змінюю декорації. Якщо тобі нудно дивитися на сухі графіки — ми перенесемо задачу в світ Minecraft, Dark Souls, логіку програмного коду чи на театральну сцену. Як тільки математика переходить на твоє знайоме поле — правила гри стають очевидними.
З початку 2026 року моїм найбільшим хобі став розвиток цього проєкту — Reznichenko Math. Мене буквально тягне сюди щовільної хвилини.
Але є ще одна пристрасть, яка зі мною зі школи — це комп'ютерні ігри. За останні 15 років я награв тисячі годин у круті сюжетні всесвіти🎮: Skyrim, Відьмак, Mass Effect, GTA, S.T.A.L.K.E.R.☢️ чи Kingdom Come. Я знаю, як працює прокачка персонажів в RPG, і, повертаючись до уроків, я використовую цей самий принцип: ми крок за кроком прокачуємо твої скіли в геометрії чи алгебрі, щоб ти впевнено пройшов свого головного «фінального боса» — НМТ.
Щороку я беру в особисте менторство обмежену кількість учнів (від 12 до 20), щоб дати кожному максимум уваги. Кожне наше заняття починається з моєї улюбленої фрази: «Що хочеш розібрати сьогодні?» Ми не жуємо кактус і не проходимо теми «для галочки» — ми б'ємо точно в твої запити.
Окрім самої математики, ми багато працюємо над психологією: вчимося долати стрес, влаштовуємо реалістичні домашні пробники з таймером (і залучаємо батьків як суворих контролерів), щоб на реальному іспиті в тебе було відчуття: «Я робив це сотню разів, це просто ще одна спроба».
Якщо тобі відгукується моя філософія, і ти хочеш прокачати свою математику без тиску та зубріння — давай працювати разом. Я вже підготував актуальний графік вільних годин на цей навчальний рік